Узнайте больше 8 800 222-88-27
Анатомия для 3D-художников. Курс для разработчиков персонажей компьютерной графики
Артикул: 3958887
Брэнд
Бомбора (Эксмо)
Автор
Кириллова К.
Серия
Учимся рисовать на компьютере и планшете
Издательство
Бомбора (Эксмо)
Вес
1.100
Год
2022
Страниц
288
EAN
9785041590567
Обложка
твердый переплет
3D-моделирование и CGI — стремительно развивающееся направление в современной графике и дизайне, а профессия CG-художника является одной из самых востребованных на творческом рынке. Вместе с новой книгой от 3dtotal вы получите базу для работы с персонажами в таких программах, как 3ds Max или ZBrush, а также советы от профессионалов индустрии. Иностранные дизайнеры, комиксисты и 3D-художники собрали на страницах этого пособия полный курс по созданию человека в компьютерных программах — от общего контура и пропорций до проработки мельчайших морщин и складок на теле. Начиная с простых 2D-схем, вы полностью разберете особенности анатомии, построение различных типов фигур и поз, а также закрепите полученные знания, создав первые трехмерные модели мужчины и женщины. Осваивайте новые профессии и программы и прокачивайте свои навыки вместе с пособиями от 3dtotal Publishing.